游戏架构 游戏架构设计(1)

原文地址;https://blog.csdn.net/erlib/article/details/24300895服务器 谈这个话题以前,首先要让你们知道,什么是服务器。在游戏中,服务器所扮演的角色是同步,广播和服务器主动的一些行为,好比说天气,NPC AI之类的,之因此如今的不少网络游戏服务器都须要负担一些游戏逻辑上的运算是由于为了防止客户端的做弊行为。了解到这一点,那么本系列的文章将分为两部分
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