游戏架构 游戏架构设计(13)

前端接入层主要的作什么呢?前端 主要是数据包的有效性验证和维持与玩家的长链接。网络 如何作有效性的验证,咱们使用过和前端具体的协议定制。而后经过咱们具体的协议包头+包体的来计算。socket 若是咱们的计算和咱们协议不一致,直接就断开和客户端的链接,发送rst信号,客户端会被通知到,进程会hub状态,tcp 在这里,咱们这个数据包分析是能够经过数据type来进行调用具体的数据分析函数,若是是咱们的
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