JavaShuo
栏目
标签
unity animator动画融合时的上下半身速度分离控制
时间 2020-12-25
标签
Unity
动画
半身混合
繁體版
原文
原文链接
游戏中要实现一边走一边攻击, 移动还分八方向的,所以使用了半身混合。 Animator 半身混合的处理,可以另外看资料。 简单来说 就是分2层:0层 播放基础移动动作,比如“Run”, 1层设了Mask(配置了上半身节点),weight设1(会完全覆盖0层的上半身动作),播放"Attack" 就能满足要求了。 不过,策划又有需求,需要玩家移动快时, 脚走路的动画要变快, 但上半身攻击不能变快。
>>阅读原文<<
相关文章
1.
unity animator动画融合时的上下半身速度分离控制
2.
Unity Animator控制动画进度
3.
Unity中Spine动画使用Animator控制分层及混合
4.
Animator动画融合笔记
5.
Unity Animator动画制做
6.
使用Animator控制动画的切换
7.
Unity动态切换Animator上的动画。
8.
Unity Animator 窗口的控制
9.
unity用animator控制动画的基本方法(详细)
10.
unity animator动画学习(1)
更多相关文章...
•
ionic 加载动画
-
ionic 教程
•
SQLite 分离数据库
-
SQLite教程
•
Docker容器实战(六) - 容器的隔离与限制
•
漫谈MySQL的锁机制
相关标签/搜索
animator
控制下
自动控制
运动控制
融合
半身
上半部分
上上下下
控制
上下滚动
SQLite教程
NoSQL教程
Redis教程
调度
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
如何将PPT某一页幻灯片导出为高清图片
2.
Intellij IDEA中使用Debug调试
3.
build项目打包
4.
IDEA集成MAVEN项目极简化打包部署
5.
eclipse如何导出java工程依赖的所有maven管理jar包(简单明了)
6.
新建的Spring项目无法添加class,依赖下载失败解决:Maven环境配置
7.
记在使用vue-cli中使用axios的心得
8.
分享提高自己作品UI设计形式感的几个小技巧!
9.
造成 nginx 403 forbidden 的几种原因
10.
AOP概述(什么是AOP?)——Spring AOP(一)
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
unity animator动画融合时的上下半身速度分离控制
2.
Unity Animator控制动画进度
3.
Unity中Spine动画使用Animator控制分层及混合
4.
Animator动画融合笔记
5.
Unity Animator动画制做
6.
使用Animator控制动画的切换
7.
Unity动态切换Animator上的动画。
8.
Unity Animator 窗口的控制
9.
unity用animator控制动画的基本方法(详细)
10.
unity animator动画学习(1)
>>更多相关文章<<