Animator动画融合笔记

BlendTree 在一个状态下,根据参数进行动画融合 如下图效果为根据【Blend】这个参数不同,接近把左右前的移动动画进行融合 Layers 把身体不同部位的动画进行融合 base layer是默认为override,并且权重是1。 可以调节权重,使其生效或者不生效以及融合效果 Mask放入的是生效部位,用于对于Transform或者avater的生效位置 Blending是指override
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