UE4 C++ 开发总结----2.代理

一、单播代理 声明代理类型: 有返回值,无返回值,或者有参数和无参数和有几个参数 声明代理对象: 绑定: 原生C++: 共享指针: UObject: 静态函数: UFunction: 调用: 释放: 二、多播代理 声明代理类型: 声明代理对象: 调用: 绑定: 清空: 三、动态多播 动态多播可以改变绑定关系 声明: 绑定: 四、多态事件 event的好处是支持多态
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