ue4总结五

1,调用蹲下动作时候枪拿偏了怎么办? 在状态机中该动画里调整该骨骼的位置 这样就调好了 2,自己在调用play Animation时之后动作就出不来了,但是不用play Animation使用状态机就播放流畅。 比如我在行走时加入换弹动作,发现行走就不播了腿是直的,放到状态机中才能流畅播放,两个动作如果同时的话会卡住一个的 3,动画偏移: 右键创建动画---->动画偏移,选择骨架。 要实现这样必须
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