UE4总结二

1,蓝图中的类蓝图:在蓝图中 ,创建一个类继承于哪个类,选择继承Actor类就是一个物体 在资源中创建了一个蓝图类,双击进入编辑界面,左侧Add Component可以为物体添加网格 在右侧Details中为其添加哪个Static mesh 然后点击编译Compile,切换到视图中,将类蓝图物体放置到游戏场景中 2,要制作如下的场景,步骤: 创建一个场景,File-->new level,创建一个
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