UE4异步操做总结【转载】

原文地址:https://blog.ch-wind.com/ue4-async-note/css 虚幻自己有提供一些对异步操做的封装,这里是对这段时间接触到的“非同步”的操做进行的总结。程序员 当前使用的UE4版本为4.18.2。web 在虚幻的游戏制做中,若是不是特殊状况通常不会有用到线程的时候。可是因为实际上虚幻内部是有着许多线程机制的。sql 例如一般的游戏引擎中游戏线程和渲染线程都是独立的
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