UE4总结六

1,在子弹射击的时候发现子弹打偏了,原因是世界中的box collider中的碰撞效果设成没有物理碰撞效果,这样子弹就不会反弹了。 2,可支配的pawn: 从人物切换成无人机的时候,需要将镜头从人物切换成无人机,做法,把无人机继承为pawn,通过controller的possess把pawn切换下即可 让无人机可以移动这样做:由于使用了add MovementInput所以让无人机继承从pawn改
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