unity总结五

射线:经过该函数能够检测两个是否发生碰撞或者射击类游戏app 也即通过avatar以后能够不一样角色公用同一个avataride root motion:是人物动画行走时能够在空间中发生位移函数 在animator中勾选apply root motion,会自动设置好了动画行走发生位移,不勾选播放动画不发生位移动画 若是不勾选,咱们这样经过脚本方式实现动画位移。在动画的属性中有个curves添加行
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