Unity笔试总结

alpha blend工做原理 Alpha Blend 实现透明效果,不过只能针对某块区域进行alpha操做,透明度可设。html 写出光照计算中的diffuse的计算公式 diffuse = Kd x colorLight x max(N*L,0);Kd 漫反射系数、colorLight 光的颜色、N 单位法线向量、L 由点指向光源的单位向量、其中N与L点乘,若是结果小于等于0,则漫反射为0。j
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