Unity 常用方法和类笔记整理31-50

31、 GetButtonXXX相关事件监测: Virtual Button:虚拟按键,即定义的一些按键 Alt positive Button:mouse 0代表鼠标左键 32、 使用GetAxis得到轴的值得变化来控制移动: GetAxis 获得轴,模拟加速运动; GetAxisRaw 按下立刻运动; 33、 屏幕坐标系和鼠标坐标系: nput.anyKeyDown: 检测鼠标或者键盘任何键的
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