Unity API常用方法和类详细讲解 学习笔记1-10课时

一.课前介绍 API(应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问原码,或理解内部工作机制的细节。 Manual手册可以看到很多官方教程,Scripting API里面是各个类和方法的介绍。 二.事件函数 Unity中提供的事件方法和各个事件方法的作用 Awake:当一个物体被实例化出来的时
相关文章
相关标签/搜索