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UnityAPI常用方法和类详细讲解(三)
时间 2021-01-17
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协程事件函数 1.普通的执行方法 2.协程方法 使用coroutine实现颜色动画渐变 (在这里执行完毕后暂停3s在继续执行下一个) Coroutine协程的开启和关闭 1.startcoroutine 启动协程 2.stopcoroutine 停止协程 3.stopallcoroutinee 停止所有协程协程 (enumerator指定一个方法名来开启协程) 跟鼠标相关事件函数OnMouseXX
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