UnityAPI常用方法和类详细讲解(一)

** 创建场景** 1.创建空物体 2.new script——API01 Event Function 3.reset函数 被附加和reset的时候执行 事件函数的执行时机和先后顺序 1.fixupdate(可能调用多次)、Update(先调用)、LateUpdate(后调用)都是每帧调用一次 2.Ontrigger OnCo 3.OnMouseXX 鼠标输入事件 4.gizmos辅助线的显式(
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