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UnityAPI常用方法和类详细讲解(二)
时间 2021-01-17
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GameObject、component和object的千丝万缕的关系 1. 2.组件 3. unityEngine下Object用有的静态方法 1. 2. 3. GameObject独有的静态方法 静态方法可以通过类名来进行调用 游戏物体间消息的发送和接收 广播消息需要一个父物体 GameObject.BroadcastMessage 广播消息 (不需要引用物体 直接传递消息) GameObje
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