Unity API常用方法和类(三)

鼠标按键事件的监测 nput.GetMouseButton(参数0,1,2); 检测按下鼠标上的键,0代表左键,1代表右键,2代表中键;可以持续检测; Input.GetMouseButtonDown(参数0,1,2); 只检测一次; GetButtonXXX相关事件监测 getbutton(“虚拟按键名”); 虚拟按键可对应多个物理按键; 如 fire1 ; 使用GetAxis得到轴的值的变化来
相关文章
相关标签/搜索