Unity API常用方法和类(四)补录

射线检测 Physics.Raycast();射线检测,检测所发生的射线是否与其他物体的碰撞器发生碰撞,如果发生返回true,没有发生返回false. RaycastHit;有多种重载方式。如 RaycastHit b; 1.Physics.Raycast(a,out b);a为发射的射线,b为碰撞到的物体,可根据b返回碰撞到的物体的一些属性。 2.Physics.Raycast(a,b,Laye
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