本系列文章是对 metalkit.org 上面MetalKit内容的全面翻译和学习.git
MetalKit系统文章目录github
适用于对 MetalKit 有兴趣,但愿学习 Metal 或 Metal2 技术,或者想深刻研究 SceneKit 或 ARKit 的朋友. 也能够关注 github 上的WeekWeekUpProject及时获取更新通知swift
学习本系列须要有如下基础:框架
instruction说明及目录post
Introducing介绍Metal性能
Using MetalKit part 1使用MetalKit1学习
Using MetalKit part 2使用MetalKit2翻译
Using MetalKit part 3使用MetalKit33d
Using MetalKit part 4使用MetalKit4orm
Using MetalKit part 5使用MetalKit5
Using MetalKit part 6使用MetalKit6
Using MetalKit part 7使用MetalKit7
Using MetalKit part 8使用MetalKit8
Ray tracing in a Swift playground射线追踪
Ray tracing in a Swift playground2射线追踪2
Ray tracing in a Swift playground3射线追踪3
Ray tracing in a Swift playground4射线追踪4
Ray tracing in a Swift playground5射线追踪5
Using MetalKit part 9使用MetalKit9
Using MetalKit part 10使用MetalKit10
Using MetalKit part 11使用MetalKit11
Using MetalKit part 12使用MetalKit12
Using MetalKit part 13使用MetalKit13
Using MetalKit part 14使用MetalKit14
What's new in graphics and games at WWDC2016
Using MetalKit part 15使用MetalKit15
Using MetalKit part 16使用MetalKit16
Metal Performance Shaders for the iPad playground性能着色器
Ray tracing in a Swift playground6射线追踪6
The Model I/O framework ModelI/O框架
Using MetalKit part 17使用MetalKit17
Using MetalKit part 18使用MetalKit18
Beginning Metal - a new course
Raymarching in Metal射线行进
Shadows in Metal part 1阴影1
Shadows in Metal part 2阴影2
Ambient Occlusion in Metal环境光遮蔽
Working with memory in Metal内存管理
Working with memory in Metal part 2内存管理2
Introducing Metal 2介绍Metal2
Using ARKit with Metal使用ARKit与Metal
Using ARKit with Metal part 2使用ARKit与Metal 2
Working with Particles in Metal粒子系统
Working with Particles in Metal part2粒子系统2
Working with Particles in Metal part2粒子系统3
Metal 2 on the A11 GPU新特性
Metal By Tutorials book! Metal教程书籍
Raytracing with Metal射线追踪
Using eGPUs with Metal 在 eGPU上使用 Metal
Introduction to compute using Metal 用 Metal 进行计算的简介
Introducing Metal 3 Metal 3简介