计算机图形与OpenGL学习二(输出图元2:填充区图元的理论部分)

1.     多边形 【多边形定义】:由三个或更多顶点的坐标位置描述的平面图形,这些顶点由多边形的边顺序相连。多边形的边除了端点之外没有其他的公共点。 【凸多边形、凹多边形与退化多边形】 凸多边形是一个内部为 凸集的简单多边形。简单多边形的下列性质与其凸性等价:1、所有 内角小于等于180度。2、任意两个 顶点间的 线段位于多边形的内部或边上。3、多边形内任意两个点,其连线全部在多边形内部 或边上
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