【计算机图形学】【笔记】6、第4章 输出图元(二)

多边形填充 多边形在数学上定义为由三个或者更多顶点的坐标位置描述的平面图形,这些顶点由成为多边形的边(edge或side)顺序链接。一个多边形的所有顶点必须在同一个平面且所有的边无交叉。 多边形分类 如果所有多边形的内角均<180°,则该多边形为凸多边形,否则为凹多边形。 另外如果有顶点共线或重叠,则我们称之为退化多边形。 OpenGL等图形软件包要求所有的填充多边形为凸多边形,甚至有些系统仅接受
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