计算机图形学完整笔记(二):光栅图形学算法

文章目录 第二章 光栅图形学算法 2.1 直线段的扫描转换算法 2.1.1 直线段扫描转换算法概述 2.1.2 数值微分法 (DDA) 2.1.3 中点画线法 2.1.4 Bresenham 算法 2.2 多边形的扫描转换 2.2.1 多边形表示方法 2.2.2 X-扫描线算法 2.2.3 边缘填充算法 2.2.4 栅栏填充算法 2.2.5 边界标志算法 2.3 区域填充 2.3.1 区域填充基础
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