光栅图形学算法基础其二 (裁剪算法)

光栅图形学算法的研究内容      直线段的扫描转换算法 多边形的扫描转换与区域填充算法 直线裁剪算法 反走样算法 消隐算法 一、裁剪简述         使用计算机处理图形信息时,计算机内部存储的图形往往比 较大,而屏幕显示的只是图形的一部分 。               因此需要确定图形哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示 区之外。这个选择的过程就称为 裁剪 。 常见的裁剪方式有点的裁剪、以
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