光栅图形学算法基础其三 (消隐算法)

一、消隐算法简述 消隐的分类,如何消除隐藏线、隐藏面,主要介绍以下 几个算法(他们都属于 图像空间的消隐算法 ): Z缓冲区(Z-Buffer)算法 扫描线Z-buffer算法 区域子分割算法 1、消隐        当我们观察空间任何一个不透明的物体时,只能看到该物 体朝向我们的那些表面,其余的表面由于被物体所遮挡我 们看不到 。 如果把可见和不可见的线都画出来,对视觉会造成多义性 。    
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