光栅图形学的中的算法

光栅图形学                                                                                       ——对《计算机图形学基础教程》胡事民等著   的补充 1.多边形的扫描转换和区域填充 1.边缘填充算法 其基本思想是按任意顺序处理多边形的每条边。在处理每条边时,首先求出该边与扫描线的交点,然后将每一条扫描线上交点右
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