图形学基础 | 三角形光栅化

从零实现3D图像引擎:(15)三角形的光栅化 1 为什么需要光栅化三角形 不能总让我们的引擎显示线框,要支持实心颜色、光照还有纹理贴图,这些都需要光栅化一个三角形作为支持 2 三角形的类型 3 平底三角形光栅化 光栅化平底三角形的原理很简单,就是从上往下画横线。 在图里我们取任意的一条光栅化直线, 这条直线左边的端点x值为XL,右边的为XR。 y值就不用考虑了,因为这些线是从上往下画的,所以y就是
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