图形学初步--裁剪算法之Liang-Barsky算法

一、概念 裁剪是CG中许多重要问题的基础,裁剪最典型的用途是确定场景中或画面中位于给定区域之内的部分。由于在一个典型的场景之中,需要对大量的点、线段进行裁剪,因此裁剪算法的效率十分重要。 关于裁剪有一些很常见的算法,比如说Cohen-Sutherland线段细分裁剪算法、中点分割算法、Cyrus-Beck算法、Liang-Barsky算法。这篇文章重点讲Liang-Barsky算法。剩下的那些算法
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