UE4-(蓝图)第一百一十九课 贴花(在间接静态光照或阴影中渲染)

贴花只能在灯光Mobility为固定或者可移动时起作用 如果灯光可移动性为 Static,或者贴花不直接被固定的或者可移动的灯光照明的情况下,或者使用无光照视图模式,贴花就会消失 解决方法有三个: 1.只在受固定或者可移动光源的影响区域使用贴花 2.避免在间接光源区域使用贴花(例如在阴影下或者是静态光源的边缘) 3.开启贴花的DBuffer模式 示例:开启贴花的DBuffer模式 1.打开项目设置
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