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UE4-(蓝图)第一百一十八课 贴花
时间 2021-01-14
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贴花:是投射到关卡中网格体(包括静态网格体和骨架网格体)上的材质,无论这些网格体的移动性是静态还是可移动,贴花都可以投射到他们上面,可以同时渲染许多贴花,而且这不会造成性能大幅下降,但是,如果屏幕空间较大而且着色器指令数较大,性能将下降。 如果想在场景中添加灰尘、污渍、泄露、钢印号码、墙上的海报或者涂鸦,都可以使用贴花来制作。 分为两部分:1.场景中自定义设置贴花(海报) 2. 蓝图中生成贴花(
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