UE4-(蓝图)第一百零三课 打包设置

都在  编辑/项目设置  中设置 一、设置编辑启动时加载的默认地图及游戏启动时加载的默认地图 二、如果有很多地图需要进行场景切换,一定要记得将场景添加到映射列表中 Packaging/List of maps to include in a packaged build 点击+ 号添加数组元素,然后点击... 进行浏览选择要添加的场景,与关卡流不同,此处是跳转场景将对应的场景路径添加,打包时会将对
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