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UE4-(室外光照)级联阴影贴图(CSM)
时间 2021-01-01
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UE4
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在处理大场景有室内、树木、山地起伏的地形,这种场景时,从远处观察阴影与在室内近距离观察阴影,他们对于光照的要求是不同的。因此会对光照性能产生影响,如果全部使用动态阴影,开销又非常大。 效果:加入可移动类型的定向光源,随着树的摆动阴影也随之摆动,但是阴影比较模糊,而且将镜头拉到一定远处,阴影会消失,此时的阴影被称为级联阴影贴图简称CSM 注意:在默认情况下,如果定向光源是可移动类型或者固定类型
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