JavaShuo
栏目
标签
Vulkan_Shader—高级光照_阴影_part1
时间 2021-01-13
标签
vulkan
shader
繁體版
原文
原文链接
高级光照_阴影原理概述 阴影是光线被阻挡的结果;当一个光源的光线由于其他物体的阻挡不能够达到一个物体的表面的时候,那么这个物体就在阴影中了。阴影能够使场景看起来真实得多,并且可以让观察者获得物体之间的空间位置关系。场景和物体的深度感因此能够得到极大提升,下图展示了没有阴影和有阴影的情况下的不同: 你可以看到,有阴影的时候你能更容易地区分出物体之间的位置关系,例如,当使用阴影的时候浮在地板上的立方体
>>阅读原文<<
相关文章
1.
阴影/高光
2.
Unity的光照与阴影
3.
unity-阴影、烘培、光照贴图
4.
OpenGL光照阴影算法的实现
5.
UE4-(室外光照)距离场阴影
6.
移动端阴影_移动设备的高级阴影和照明
7.
Cg入门17:Fragment shader - 片断级光照(添加阴影)
8.
UE4-(室外光照)级联阴影贴图(CSM)
9.
选择高光阴影中间调
10.
OpenGL高级光照(2)
更多相关文章...
•
SVG 阴影
-
SVG 教程
•
XML DOM 高级
-
XML 教程
•
Docker容器实战(七) - 容器眼光下的文件系统
•
NewSQL-TiDB相关
相关标签/搜索
阴影
光阴
光照
光影
画阴影
有阴影
高级
虚度光阴
回光返照
Hibernate教程
MyBatis教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
阴影/高光
2.
Unity的光照与阴影
3.
unity-阴影、烘培、光照贴图
4.
OpenGL光照阴影算法的实现
5.
UE4-(室外光照)距离场阴影
6.
移动端阴影_移动设备的高级阴影和照明
7.
Cg入门17:Fragment shader - 片断级光照(添加阴影)
8.
UE4-(室外光照)级联阴影贴图(CSM)
9.
选择高光阴影中间调
10.
OpenGL高级光照(2)
>>更多相关文章<<