Cg入门17:Fragment shader - 片断级光照(添加阴影)

投射阴影 方法一:添加一个单独的pass通道 pass {      Tags{"LightMode" = "ShadowCaster"} } ShadowCaster:阴影投射器,能够投射阴影 方法二:添加物体默认阴影投射 FallBack "Diffuse" 而后给光线开启阴影: 效果以下:(效果图为添加平行光) 若是要让咱们的shader支持点光源阴影投射,就添加   FallBack "D
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