Unity ASE案例解析—Dissolve Burn(消融效果—镂空、自发光)

效果图:   一、消融镂空 遮罩效果 设置环境: 在混合模式(Blend Mode )选择遮罩(Masked),这样 渲染类型(Render Type) 自动选择透明切口(Transparent Cutout), 渲染队列(Render Queue) 自动选择透明度测试(Alpha Test) 遮罩值(Mask Clip Value)  0.5(可手动调节) 解析:给遮罩图(Dissolve Gu
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