Unity编辑器扩展(Advanced Editor Scripting)

课程开发介绍 建立一个Unity3D工程,名字叫作Advanced Editor Scripting。 建立一个Editor的文件夹,在打包时不会被打包。编辑器 使用MenuItem添加菜单栏按钮 建立一个名为Tools的脚本,添加下面的代码函数 using UnityEditor; using UnityEngine; public class Tools { [MenuItem("
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