unity-编辑器扩展

unity编辑器扩展很方便,能够省掉不少制做其余工具的时间(好比技能编辑器,特效编辑器等,都是数据结构的导入导出) 能够直接在 Scene 、Inspector 或者新建一个 Window 中编辑 一、Inspector 在 Inspector 中最简单的就是直接把脚本中的成员变量设置为 public,直接就能够在显示出来编辑。web public class Actor : MonoBehavi
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