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Unity编辑器扩展chapter1
时间 2021-07-11
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Unity编辑器扩展chapter1 unity通过提供EditorScript API 的方式为我们提供了方便强大的编辑器扩展途径。学好这一部分可以使我们学会编写一些工具来提高效率,甚至可以自制一些小的插件应用的项目工程中去,达到复用的目的。今天首先创建一个新场景生成的菜单项,生成的场景已经绑定好需要的游戏对象及脚本。 Tips:1.官方API 2.编辑器扩展脚本都需放在Editor文
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