Unity编辑器扩展

(咱们本身写的脚本放在 Editor文件里(Editor 本身建立 跟建立Scenes文件同样)) 1 增长简单菜单栏(第一排菜单栏) (咱们使用静态方法便于调用     不用静态方法   咱们Unity不能显示出来)app public Class  Tools  {spa    [MenuItem("Tools/Test1",false,1)] 3d   (MenuItem)这个上面添加菜单
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