游戏设计之动做游戏看法

浅谈现在ACT三大之收(民间任选) 战神 鬼泣 忍龙spa 都在各方面具备很是出色的战斗系统,例如战神的打击感以及丰富的QTE效果,鬼泣的华丽Combo,自由搭配的武器进行战斗的方式,忍龙的高复杂度战斗,其QTE效果也不逊于战神。游戏 做为小白的我,今天就想谈谈三大之首外的战斗方式。资源 一:近身攻击开发 RT,使用空手武器对敌人进行赤手空拳的博斗,或者使用武器(剑,统,枪,杖,刀)等来进行敲砍,
相关文章
相关标签/搜索