Unity中使用Glow 11边缘发光插件

在Unity游戏开发中需要有对物体的边缘进行高亮或者发光的效果。 今天我就给大家介绍一下Unity中的一个插件 Glow 11 没有代码哦 拖拖拉拉点点就可以实现效果。 它是一个集合大量的Shader的插件 通过不同的渲染来达到你需要的效果 先上两个效果图吧。 并且里面还带有类呼吸灯的效果 不断的改变颜色。 我们下载好这个插件 导入进去后就可以了。 将你需要修改的物体的Shader修改就行了。 选
相关文章
相关标签/搜索