Timeline PlayableBehaviour和PlayableAsset

做个例子,在timeline中,控制某text在不同时间,更新text内容并显示   上图的PlayableTrack即是PlayableBehaviour 而后面的内容,既是PlayableAsset   先将PlayableTrack拖到timeline前面 然后将创建好的PlayableAsset拖拽到PlayableTrack轨道上   接下来分别创建这两个脚本     在创建Playab
相关文章
相关标签/搜索