Timeline编辑器扩展

Timeline编辑器扩展 PlayableDirector(控制器) 建立一个Track的方式(感谢。。。。。大佬) PlayableDirector.playableAsset as TimelineAsset; TimelineAsset.CreateTrack TrackAsset(自定义轨道类型) 继承这个类,能够自定义一个轨道类型 类Attribute [TrackClipType(t
相关文章
相关标签/搜索