Unity TimeLine相关整理

简单的UML: 几个比较重要的类: PlayableDirector:导演组件,以组件形式运行。处理TimeLine的播放及TimeLine对场景物件的引用绑定 TimeLineAsset:一份TimeLine资源,含有轨道列表,而轨道上又有剪辑的列表。是ScriptableObject的子类。包含了程序创建TimeLine资源的接口。继承自PlayableAsset PlayableAsset:
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