关于unity中的TimeLine

TimeLine是一个具有很强大功能的窗口组件 这篇博客给大家介绍一下基础的TimeLine的使用 我的上一篇博客介绍到了一点点的Cinemachine插件的使用,其中包含一点关于tineline的使用 大家如果有兴趣可以去看看 我感觉这个组件的最强大的功能在于 万物皆可拖过去使用 比如音频 动画 位移 物体的禁用等等 在这里大致介绍几个功能 其他都是类似的 我们可以自行探索 1.物体的禁用和出现
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