Blender 使用Bone Layers插件管理骨骼层

Blender自带的骨骼层管理界面使用起来不是很清晰,比如 推荐插件: 安装后的使用面板: 该插件的功能很多,每个功能的使用非常简单,比如 1、可以直接的骨骼层命名 2、锁定图层不被选择 3、控制骨骼层可见性 4、添加骨骼到某一层 5、选择某层的所有骨骼: 6、重置空层 显示选项,以Show Options和Show Index为例:
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