首先讲一下进程和线程的区别:java
进程:每一个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程。多线程
线程:同一类线程共享代码和数据空间,每一个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。ide
线程和进程同样分为五个阶段:建立、就绪、运行、阻塞、终止。测试
多进程是指操做系统能同时运行多个任务(程序)。this
多线程是指在同一程序中有多个顺序流在执行。spa
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另一种是实现Runable接口。操作系统
public class Main { public static void main(String[] args) { MyThread T1 = new MyThread("A"); MyThread T2 = new MyThread("B"); T1.start(); T2.start(); } } class MyThread extends Thread { private String name; public MyThread(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name+":"+i); try { sleep(1000); //休眠1秒,避免太快致使看不到同时执行 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
输出:线程
A:0
B:0
A:1
B:1
B:2
A:2
B:3
A:3
A:4
B:4设计
若是一个类继承Thread,则不适合资源共享。可是若是实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。code
public class Main { public static void main(String[] args) { //测试Runnable MyThread1 t1 = new MyThread1(); new Thread(t1).start();//同一个t1,若是在Thread中就不行,会报错 new Thread(t1).start(); new Thread(t1).start(); } } class MyThread1 implements Runnable{ private int ticket = 10; @Override //记得要资源公共,要在run方法以前加上synchronized关键字,要否则会出现抢资源的状况 public synchronized void run() { for (int i = 0; i <10; i++) { if (this.ticket>0) { System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--); } } } }
输出:
卖票:ticket10
卖票:ticket9
卖票:ticket8
卖票:ticket7
卖票:ticket6
卖票:ticket5
卖票:ticket4
卖票:ticket3
卖票:ticket2
卖票:ticket1
这里要注意每一个线程都是用同一个实例化对象,若是不是同一个,效果就和上面的同样了!
总结:
实现Runnable接口比继承Thread类所具备的优点:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):能够避免java中的单继承的限制
3):增长程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码和数据独立