【软考-软件设计师】(十二). 面对对象

【软考-软件设计师】(十二). 面对对象 概述 设计原则 规则,公共机制几乎不考 结构事物:静态部分,描述概念 行为事物:动态部分,跨越时间和空间 分组事物:组织部分。“盒子” 注释事物:解释部分 设计模式概念 架构:全局 设计:局部 惯用法:与语言相关 职责链:让发送者只需发一次,与对应的接受者 刷题补充笔记 多态: 通用多态:参数,包含多态 特定多态:过载,强制多态 { 参数多态:最纯 包含多
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