[软件工程] 面向对象设计

面向对象设计 面向对象设计 1、 面向对象设计的准则 (一) 模块化 (二) 抽象 (三) 信息隐藏 (四) 弱耦合 对象之间的耦合可分为两大类: (1) 交互耦合 (2) 继承耦合 (五)强内聚 (六)可重用 2、启发规则 (一) 设计结果应该清晰易懂 1.用词一致 2.使用已有的协议 3.减小消息模式的数目有标准的消息协议,应该遵照这些协议。 4.避免模糊的定义 (二) 通常-特殊结构的深度应
相关文章
相关标签/搜索