软件工程(速成)——第八章 面向对象设计

一、面向对象设计的准则 1.模块化 2.抽象 3.信息隐藏 4.弱耦合 5.强内聚 6.可重用 二、启发规则 1.设计结果应该清晰易懂 2.一般-特殊结构的深度应适当 3.设计简单的类 4.使用简单的协议 5.使用简单的服务 6.把设计变动减至最小 三、软件重用
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