Root Motion深度解析[Unity]

在不少动画当中,模型的位置、角度每每会发生变化,咱们须要决定是否将模型再动画中发生的这些变换应用到实际模型。Unity中有两个跟这个有关的设置。html 一、动画 二、spa 这里若是看官方文档,理解起来会比较绕,特别是这两个设置的地方会相互影响。固然若是要是弄明白了里面的机制就好理解了。3d 咱们首先来看这个“Bake into Pose".在untiy中将动画中的变换分红两种,Body Tra
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